《白水滩》中短打武生“提枪花”“皮猴花”的表演让人眼花缭乱,短打武生戏《界牌关》中演员现场演绎“甩发”“圈旋子”“僵尸摔”等各项繁难技巧,武旦行当的经典剧目《火凤凰》有武打、刀枪、双锏、打出手、扑跌等技巧的运用,可以说是十八般武艺样样精通。而长靠武生戏《战冀州》中抛枪、耍枪、转枪、背枪、绕枪以及快节奏的涮腰旋转、拧腿翻身等技术动作十分考验演员的腰腿功力,最精彩、最难掌握的便是马超的“城下三摔”,高难度动作“540度僵尸摔”一上演便引发全场喝彩。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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